검증된 설치 파일에서 정적으로 추출한 자료입니다. 원본 서버·충돌 규칙·정확한 전투 수치는
복원되지 않았습니다. 원본 자산은 비공개 로컬 분석용입니다.
원본 자료를 확인하고 있습니다…
드래그 이동 · 휠 확대 · 터치 드래그
원본 맵 구조와 해석 한계
NM v1의 3바이트 셀을 읽고 원본 RGB565 타일을 표시합니다. 타일 코드의 0x8000 수평반전을 적용합니다. 셀 플래그와 오브젝트 종류의 의미는 미확정이므로 이 화면은 충돌·이동 가능 영역을 주장하지 않습니다.
프레임 추출 범위
대표 유닛과 커맨더의 이동·대기·공격·파괴 동작은 전체 프레임을 변환했습니다. 그 외 자료는 첫 프레임 미리보기입니다. 원본의 방향 수는 지상 8방향·공중 16방향 등을 구분하며, 색상·그림자를 위한 보조 레이어도 별도 자료로 보존합니다.
원본 233×155 도움말 캡처를 확대 표시합니다. 웹 구현과 비교할 때에는 지휘 화면을 별도 창으로 열어 조작과 배치를 확인하세요.
복원된 음악·효과음
원본 오디오를 재인코딩하지 않았습니다. 실제 게임 내 연결 관계는 모두 확인된 상태가 아닙니다.