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원본 화면·월드 기반 v0.5

한국 설치본과 추가 확보한 공식 국제판을 구분해 원본 수도·지형·건물·병력·하단 UI를 연결하고 있습니다. 원본 서버와 게임 전체가 복원된 상태는 아닙니다.

확인한 원본

인증된 Drive에서 대상 분할 ZIP4개와 복원도구를 받아 크기·SHA-256을 검증했습니다. 복원 EXE의 SHA는 인덱스·manifest 양쪽과 일치합니다.

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원본을 실행하지 않고 REA·Ghidra로 95개 추가 함수와 지도·충돌·건물·포털·영토 선택 함수를 분석했습니다. 의사코드는 원본 소스가 아닙니다.

현재 플레이

수도 이동·리쿠르팅·편성·수리·장비·능력치·지역 이동, 서버 검증 이동/교전/고지점령/승패, 공유 채팅·저장·재접속이 가능합니다. 서로 다른 두 브라우저의 실제 병력 교전과 승패를 확인했습니다. 모바일에는 선택·명령 버튼과 별도 시설 배치를 제공합니다.

새 구현과 한계

서버·온라인 저장·초기 병력/자원·가격·전투 수치·일부 기술 효과·지역 안전착지는 신규 구현입니다. 도움말에 있는 테크·무게/공간·전술 공식과 역할은 근거를 연결했습니다. 미확정 효과는 장비 설명에 표시합니다.

22병과 모두 국내 원본 그래픽에 근거해 연결했습니다. 자동 카메라 추적과 원본12개 병력 단축키·편성 순서 변경을 지원합니다. 모든 기술·아이템·국가 정치·연구·거래·파티·PvE를 구현하지 않았습니다. 부양·자원화물운반은 미지원입니다. 동굴/몬스터/rr1 지도는 원본 지형 탐색 단계입니다. 원본8px 충돌 세부와 수도 국가별 overlay도 미완료입니다.

원본 서버 소스·DB·패킷 전체·정확한 수치가 없습니다. 전 프레임 추출을 게임 전체 완성으로 표시하지 않습니다.

실행과 통합

Node24 이상에서 node local/server.mjs --port 8788 --original-assets로 실행합니다. 비공개 자산이 필요합니다. 코드 전용 안전 빌드에는 원본 자료가 없어 기본 게임을 완전 플레이할 수 없습니다.

운영 factory는 server/classic-module.js이며 기존 인증·저장·검증 월드 자료를 주입합니다. 현재250ms HTTP폴링이고 WebSocket은 아닙니다. 공통 포털·DB·로비·배포를 수정하지 않았습니다. 실제 통합·운영 회귀는 통합 담당자가 수행해야 합니다.

원본 지도·스프라이트 자료실 →

추출 원본은 비공개 개발 자료입니다. 공개 서버 이용에는 권리 확인과 별도 공개배포 승인이 필요합니다.